Analizado por IMartz
AMZFAST AMZG34C5Q Pro
Ultrawide VA de 34 pulgadas y 240 Hz con una media inicial baja, pero una respuesta irregular. Su calibración de fábrica pésima, el chromatic banding y los grises y negros rotos pesan más que sus ventajas de nicho: no recomendable.
PanelVA
Formato más ancho que el 16:9 habitual. Ofrece espacio horizontal adicional; el aprovechamiento en juegos y vídeo depende de su compatibilidad con este formato.
La ficha indica compatibilidad con el refresco variable de PS5. Consulta el apartado de consolas para comprobar las resoluciones y frecuencias admitidas.
Opinión de IMartz
A favor
- Overdrive mejorado con la actualización de firmware
- Formato ultrapanorámico de 34 pulgadas con 240 Hz
A tener en cuenta
- Calibración de fábrica pésima y bandas de color en los degradados
- Grises y negros rotos; claridad de movimiento inferior a lo que sugiere su media inicial
- PS5 sin ajuste a 16:9: la imagen se estira al formato ultrapanorámico
Buscaría otra opción si…
- Buscas colores fiables y degradados limpios
- Lo vas a usar con PS5 y quieres conservar las proporciones
- Quieres una recomendación general sin estos compromisos
Mediciones y especificaciones
Resultados del análisis de IMartz. Consulta cada apartado y sus condiciones.
Pantalla y formato
Rendimiento SDR
Color, brillo, contraste y comportamiento básico fuera de HDR.
Nota de análisis · Precisión sRGB
La calibración de fábrica es pésima. El modo sRGB mantiene errores acusados en determinados colores y no resuelve el chromatic banding ni los grises y negros rotos observados.
Rendimiento HDR
Brillo pico, volumen de color, EOTF y experiencia HDR real.
Nota de análisis · Seguimiento EOTF
HDR Game sigue razonablemente la referencia en tonos medios, con sombras elevadas y una transición brusca al techo de brillo, en torno a 471 nits. HDR Movie oscurece más la zona media-alta antes de llegar a un techo similar. El seguimiento de la curva no corrige los problemas de degradados y color observados.
Respuesta y juego en PC
Overdrive, tiempo de respuesta, overshoot, VRR e input lag.
Nota de análisis · Tiempo respuesta
La actualización de firmware ha mejorado el overdrive. Normal es el ajuste más equilibrado de los probados; Fast y Extreme aumentan mucho el overshoot. Aun así, faltan opciones menos agresivas. · El tiempo inicial medio es bajo, pero algunas transiciones son considerablemente más lentas. En la valoración visual de IMartz, el movimiento resulta menos limpio que en IPS bien ajustados con medias iniciales de 4–5 ms. Los 3,65 ms no representan por sí solos su claridad de movimiento.
PS5 y consolas
Compatibilidad con VRR, ALLM y resoluciones permitidas.
4K 60 Hz
Conectividad
Entradas de vídeo, USB-C, KVM, hub USB y extras de conexión.
Peana, montaje y extras
Calidad física, ergonomía, VESA y detalles destacables.
Unidad probada
Datos de la unidad analizada; otras unidades pueden incorporar revisiones distintas.
Fotografías y pruebas
Abre una captura para ver los gráficos a tamaño completo y recorrer las pruebas.
Firmware de fábrica
Alternativas
Otras opciones de compra. Cada una conserva sus propias especificaciones y pruebas.

