MONITORGARAGE

Configurar HDR en Windows

Prepara el monitor, ajusta Windows y calibra cada juego. Si algo se ve mal, localiza el problema antes de cambiar más controles.

Empezar la configuración

Qué puede cambiar la configuración

Una buena configuración conserva detalle en luces y sombras y evita conversiones incorrectas. No aumenta el contraste físico del panel ni elimina sus reflejos o halos. En una pantalla con HDR limitado, puede resultar preferible usar SDR.

Para interpretar brillo, contraste y color, consulta los conceptos del HDR. Aquí nos centramos en ponerlo a funcionar.

1. Prepara el monitor y la conexión

  1. Elige el modo que vas a utilizar

    En el menú del monitor, selecciona el modo HDR recomendado en su análisis o manual. Mantén fija esa elección durante la configuración. Los modos con distinto brillo pico o atenuación pueden necesitar ajustes diferentes.

  2. Comprueba la señal

    Usa la resolución nativa y la frecuencia deseada. Confirma que GPU, puerto y cable admiten esa combinación con HDR. Si hay problemas, prueba una frecuencia menor para aislar la conexión; después vuelve a tu objetivo.

    Para texto, prioriza RGB o 4:4:4 cuando estén disponibles. La calculadora de ancho de banda ayuda a comparar modos, pero no certifica la compatibilidad del equipo.

  3. Activa HDR en la pantalla correcta

    En Windows, abre Configuración → Sistema → Pantalla → HDR. Si tienes varios monitores, selecciona primero el que vas a configurar. Comprueba las capacidades indicadas por Windows.

Menús y resolución de incidencias: documentación de HDR de Microsoft.

La ruta en Windows

Elige la pantalla correcta

Abre Configuración → Sistema → Pantalla. Si usas varios monitores, selecciona el que vas a configurar antes de entrar en HDR.

Ilustración de la ruta, no una captura del sistema. La distribución y los nombres pueden variar según la versión de Windows. Referencia de Microsoft ↗︎

El escritorio SDR tiene su propio ajuste

Con HDR activado, Windows también muestra contenido SDR. El control de brillo SDR ajusta su nivel dentro de esa salida; no fija el pico HDR del monitor. Empieza por una luminosidad cómoda con una ventana SDR conocida. No hay un número de deslizador universal para todos los monitores.

Si una aplicación no refleja el cambio, ciérrala y vuelve a abrirla. Si el negro está elevado en toda la imagen, no lo atribuyas solo a este control: revisa la señal y el modo de imagen en el diagnóstico.

Cómo compone Windows contenido SDR y HDR.

2. Usa Windows HDR Calibration

La app de Microsoft para Windows 11 permite ajustar los límites visibles y crear un perfil. Ejecútala a pantalla completa, en la pantalla HDR elegida y con la iluminación habitual.

Tres patrones, tres ajustes

Detalle oscuroAjusta hasta que deje de verse el patrón, siguiendo la app.
Detalle luminosoRepite el proceso con el patrón de altas luces.
Pantalla completaAjusta el tercer patrón de forma independiente.

Saturación y perfil
Empieza sin intensificar la saturación. Guarda el nombre del monitor y modo HDR utilizado; repite el proceso si cambia la configuración relevante.

Patrones dibujados para reconocer las etapas, no para calibrar desde esta página. Haz los ajustes en Windows HDR Calibration, a pantalla completa. Instrucciones de Microsoft ↗︎

No copies sin más los nits de una ficha: el patrón y el procesamiento del monitor pueden producir un umbral diferente. Si el patrón nunca desaparece, comprueba el tone mapping y los efectos del menú; Microsoft advierte que el posprocesado puede interferir.

Instrucciones y descarga de Windows HDR Calibration.

¿Y si el modo HDR comprime siempre las luces?

Algunos modos conservan el patrón adaptándolo continuamente. Usa el modo o procedimiento indicado por el fabricante o el análisis del modelo. No introduzcas un valor extremo solo para conseguir que el patrón desaparezca. La app es una ayuda visual; no mide la pantalla con un sensor.

3. Ajusta el HDR de cada juego

El perfil de Windows no obliga a todos los juegos a usar los mismos límites. Si un juego tiene controles HDR propios, revisa su brillo máximo, blanco de referencia y nivel de negro. Sus nombres y escalas varían.

HDR nativo

Activa el HDR del juego y su calibración.Revisa luces, sombras y brillo del interfaz.

Solo SDR

Prueba Auto HDR o RTX HDR si es compatible.Valora el resultado y el impacto en rendimiento.

HDR defectuoso

Consulta una solución específica para ese juego.Comprueba versión, compatibilidad y cómo revertirla.

Activa una sola conversión SDR → HDR. Al comparar soluciones, conserva una escena y cambia una cosa cada vez. Más brillo o saturación no demuestran que se haya recuperado información que el juego nunca produjo.

Auto HDR y RTX HDR

Auto HDR amplía la presentación de juegos SDR compatibles en Windows 11. RTX HDR es la conversión de NVIDIA disponible para equipos y juegos compatibles a través de NVIDIA App. Consulta los requisitos vigentes antes de elegir; no son dos ajustes que deban acumularse.

Si la imagen no se ve bien

Empieza por determinar si ocurre en todo Windows, solo en una aplicación o únicamente en un juego.

El escritorio está apagado, pero el contenido HDR se ve bien

Ajusta el brillo de contenido SDR en Windows y reinicia la aplicación si no responde. Comprueba también si estás comparando SDR con un modo anterior excesivamente saturado. No subas el pico HDR del juego para iluminar el escritorio.

Los negros son grises en toda la imagen

Comprueba que el rango de salida de la GPU y el rango que espera el monitor coincidan. Un desajuste entre completo y limitado puede alterar negros y blancos. Revisa el modo del monitor, la atenuación local si existe y la luz que incide sobre el panel. Si solo falla una app, revisa su gestión HDR.

Se pierde detalle en nubes, fuego o reflejos

Puede haber recorte de altas luces. Repite la calibración del juego con su patrón, revisa el límite usado y compara el modo de tone mapping del monitor. Que un control admita 4.000 nits no significa que debas seleccionarlos.

Hay halos o cambia el brillo de toda la pantalla

Los halos pueden proceder de la atenuación por zonas; la variación de brillo también puede deberse a límites de potencia o a la gestión de la escena. Compara modos y contenido antes de atribuirlo a Windows. La calibración no añade zonas ni elimina el comportamiento físico del panel.

Solo un juego se ve lavado o sobresaturado

Desactiva conversiones y filtros para probar primero el HDR nativo, o SDR si no lo tiene. Revisa su calibración y reinicia el juego tras cambiar HDR en Windows. Busca instrucciones para esa versión concreta si persiste; un perfil genérico no soluciona todas las implementaciones.

La pantalla se apaga, pierde señal o no permite activar HDR

Revisa el cable, el puerto y la combinación de resolución, Hz y profundidad de color. Prueba conexión directa sin adaptador y un modo menos exigente. Esto ayuda a distinguir un problema de transporte de uno de brillo o color.

Perfiles y herramientas avanzadas

Un perfil describe o adapta parte de la reproducción de color; no transforma las capacidades físicas del panel. Tampoco todas las aplicaciones lo usan de la misma forma. La calibración visual de HDR no sustituye una medición de precisión de color.

Perfiles ICC y calibración con instrumento

Conserva el perfil original para poder recuperarlo y utiliza perfiles adecuados a tu pantalla y modo. Para trabajo de color exigente, define el objetivo, mide, calibra y valida con software e instrumental apropiados. Copiar el ICC de otra unidad no garantiza el mismo resultado.

Windows distingue la gestión tradicional del color y Advanced Color. La documentación de Microsoft explica cómo se relacionan.

RenoDX: modificaciones específicas para juegos

RenoDX utiliza el sistema de complementos de ReShade para modificar partes del renderizado. Algunas modificaciones corrigen o amplían HDR, pero debes consultar la entrada del juego: no es un botón universal para todos los títulos. Sigue las instrucciones y requisitos del autor y comprueba antes las restricciones del juego si tiene protección antitrampas.

Proyecto RenoDX y catálogo de modificaciones.

Special K: otra vía para juegos compatibles

Special K dispone de herramientas de ajuste e incorporación de HDR. Úsalo como alternativa cuando la documentación contemple tu juego y su versión. Guarda una configuración recuperable y compara sin otros filtros HDR activos. No presupongas compatibilidad con juegos protegidos o multijugador.

Guía oficial de HDR Retrofit de Special K.

HDR en Linux

Depende de la sesión gráfica, los controladores y las aplicaciones, no solo de la distribución. Plasma 6.4 incorporó un asistente de calibración HDR; GNOME 48 introdujo soporte HDR a nivel de sistema. Tener salida HDR no implica que cualquier aplicación entregue contenido HDR.

Juegos, Gamescope y SteamOS

En entornos como SteamOS, Gamescope participa en la presentación de los juegos. El escritorio y el modo de juego pueden recorrer caminos distintos. Comprueba la documentación de tu versión y del juego antes de copiar parámetros de lanzamiento de otra configuración.

Código y documentación de Gamescope.

Elegir un monitor para HDR

Valora el negro, el brillo por ventana y su estabilidad, el color y el comportamiento con escenas reales. Una certificación sirve de referencia, pero no cuenta toda la experiencia.

VESA publica los criterios de DisplayHDR y True Black. Comprueba familia, nivel y versión del ensayo; “HDR 1000” en un menú no acredita por sí solo ese sello.

Buscar un monitor para mi uso

Revisión de contenido: 8 de septiembre de 2026. Las referencias están junto a los apartados que documentan. Los nombres de los controles pueden variar con el idioma, el controlador y el modelo.

Idioma y tiendas

Elige el idioma y dónde comprar. Guardamos tus preferencias en este navegador.

Idioma

Tiendas y moneda

Cambiar de mercado no convierte los precios. Podrás revisar tu presupuesto en la moneda elegida.