Gsync Pulsar MSI MPG 272QRF Review: me ha sorprendido más de lo que pensaba + actualización ULMB 60Hz

Veredicto rápido IMartz

MSI MPG 272QRF X36

IPS
G-Sync Pulsar

Rapid IPS de 27 pulgadas, resolución 1440p y 360 Hz con NVIDIA G-SYNC Pulsar, buenísima claridad de movimiento en LCD.

8/10
Recomendable hasta 600€
Características clave
Resolución 1440p
Panel IPS
Frecuencia 360 Hz
Tamaño 27
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Lo mejor

  • Claridad de movimiento brutal con G-SYNC Pulsar y ULMB 2, probablemente lo más bestia que he probado en un LCD.
  • Panel IPS extremadamente rápido incluso sin strobing, con tiempos GtG muy bajos para ser LCD.
  • Muy buen modo sRGB, buena cobertura de color y una calibración de fábrica bastante sólida para un monitor tan gaming.

Lo peor

  • Precio alto para ser un LCD 1440p, compitiendo directamente contra OLED muy buenos.
  • El HDR y el contraste están lejos de lo que ofrece un OLED o un Mini LED.
  • G-SYNC Pulsar sigue teniendo compromisos: posible flickering, artefactos en transiciones oscuras y algo más de input lag.

Ideal para

  • Usuarios competitivos que quieren la máxima claridad de movimiento posible en un LCD.
  • Quien no quiere OLED por miedo a quemados, pero busca algo muy avanzado en 27 pulgadas y 1440p.
  • Jugadores con GPU NVIDIA capaces de mover muchos títulos a tasas altas y aprovechar G-SYNC Pulsar.

No lo compraría si...

  • Quieres la mejor calidad de imagen global por el precio, porque ahí un OLED suele ser más equilibrado.
  • Buscas un HDR potente, negros profundos o contraste alto.
  • No vas a jugar a FPS altos ni te importa especialmente la nitidez en movimiento.
Ver datos completos

SDR

Cobertura DCI-P392.8%
DeltaE medio DCI-P31.85
Cobertura Adobe RGB89.3%
Modo sRGBDeltaE medio 0.4
Brillo máximo SDR520
Contraste1016:1
Uniformidad del brilloAceptable
Valoración SDRExcelente

HDR

Brillo HDR522
Cobertura Rec.202068.8%
Seguimiento PQ / EOTFCorrectoDentro de las capacidades correcto
Valoración HDRLimitada

Gaming PC

Mejor modo de OverdriveNormal
Tiempo de respuesta medio2.58 ms
Overshoot1.57
Input lag1.4 ms sube a 3.8 con Pulsar
VRR / Adaptive SyncGsync Pulsar
MBR / StrobingULMB 2
Valoración PC gamingMuy rápido

Compatibilidad PS5

VRR en PS5
ALLMNo
Resoluciones permitidas1440p 120 Hz
4k 120 Hz
Valoración PS5CompatibleSolo falta el ALLM

Conectividad

Puertos HDMI2x HDMI 2.1
DisplayPort1x DisplayPort 1.4
Hub USBSí, 3x USB-A 5Gbps + 1x USB-B 5Gbps
Salida de audio
AltavocesNo
Otros puertos1x Micro-B USB 2.0 para actualización de firmware G-SYNC Pulsar

Construcción, peana y extras

Acabado de pantallaMate fuerte
Relación de aspecto16:9
CurvaturaPlano
Peana regulable
Calidad de la peanaBuena
VESA
Extras destacablesEs muy grueso y aparatoso, pero la calidad está bien
Sensor de luz ambiental
Valoración construcciónBuena
La puntuación combina mediciones objetivas y valoración de uso real según precio, categoría y competencia. Las mediciones pueden variar ligeramente según unidad, firmware y configuración usada. Algunos enlaces pueden ser de afiliado y ayudar al mantenimiento de la web sin coste adicional para ti.

Este MSI MPG 272QRF Gsync Pulsar parte de una idea muy simple: yo no le tenía demasiada fe a G-SYNC Pulsar. Me parecía una de esas tecnologías que suenan muy bien en la presentación, pero que luego en la práctica llegan con compromisos, artefactos, brillo recortado y una lista de peros bastante larga.

Después de probar a fondo este MSI MPG 272QRF X36, la historia no ha ido exactamente por ahí. Sigue teniendo limitaciones, no me parece una tecnología para todo el mundo, y desde luego no convierte mágicamente a un LCD en el monitor perfecto. Pero también te digo una cosa: en claridad de movimiento, este monitor me ha dejado bastante loco.

El modelo en cuestión es un 27 pulgadas, 1440p, panel IPS y 360 Hz. No es un contenido patrocinado, y el objetivo principal aquí no es solo hablar del monitor, sino explicar cómo funciona G-SYNC Pulsar, qué aporta de verdad, qué problemas tiene y si puede competir de tú a tú con un OLED en algo tan concreto como la nitidez en movimiento.

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Qué es G-SYNC Pulsar y por qué es interesante

Para entender esta tecnología, primero hay que separar las dos tecnologías que Nvidia ha mezclado aquí.

Primera pata: el refresco variable

La primera es la de siempre. G-SYNC, Adaptive Sync, FreeSync o VRR por HDMI 2.1 son, en esencia, distintas implementaciones del mismo concepto: refresco variable.

La idea es que el monitor adapta sus hercios a los FPS reales del juego en tiempo real:

  • si el juego va a 80 FPS, el monitor se pone a 80 Hz
  • si va a 100 FPS, el monitor se pone a 100 Hz
  • si la tasa cambia, el refresco cambia con ella

Esto mejora mucho la fluidez percibida, sobre todo cuando hay bajadas bruscas de rendimiento. En lugar de ir forzando una frecuencia fija, el panel acompasa su refresco a lo que entrega la GPU.

Normalmente, este comportamiento funciona dentro de un rango concreto, que suele ir aproximadamente desde 48 Hz hasta la frecuencia máxima del monitor. Si caes por debajo de ese rango, entra en juego el LFC, que significa Low Framerate Compensation.

¿Qué hace el LFC? Muy simple: si, por ejemplo, el juego va a 25 FPS y el rango variable empieza en 48, el monitor duplica o incluso triplica la frecuencia para mantenerse dentro de un margen operativo. En ese caso podría colocarse en 50 Hz o más, según la implementación.

Comparación entre monitor tradicional con V-SYNC desactivado y monitor G-SYNC sin tearing en StarCraft 2

Segunda pata: backlight strobing

La segunda parte es la realmente importante aquí: el backlight strobing, también conocido como reducción de motion blur mediante parpadeo de la retroiluminación.

Suena técnico, pero la base se entiende rápido si recuerdas cómo funciona un panel LCD convencional.

En una pantalla LCD, cada frame se mantiene visible hasta que llega el siguiente. Eso significa que a menos hercios, más tiempo permanece cada imagen en pantalla. Y ese tiempo de persistencia provoca parte del desenfoque de movimiento que percibimos.

Un par de equivalencias rápidas ayudan a entenderlo:

  • 60 Hz: cada frame dura 16,7 ms
  • 120 Hz: 8,33 ms
  • 240 Hz: 4,17 ms

A este parámetro se le suele asociar el MPRT, que no hay que confundir con el tiempo de respuesta gris a gris.

Y aquí conviene parar un momento, porque mucha gente mezcla conceptos.

Motion blur no es ghosting

El motion blur viene de la persistencia de la imagen en pantalla. El ghosting, en cambio, está relacionado con el tiempo que tarda cada píxel en cambiar de un color a otro, el famoso gray to gray.

Si el gray to gray es lento, aparece esa especie de estela alrededor de objetos en movimiento. Si el problema es la persistencia, lo que notas es una imagen borrosa en movimiento aunque la transición de píxeles sea relativamente rápida.

Ambas cosas afectan a la claridad de movimiento, pero no son lo mismo.

Gráfico que explica la persistencia de imagen en pantallas sample-and-hold y su relación con el desenfoque de movimiento a diferentes frecuencias

Cómo reduce el motion blur el backlight strobing

La técnica del strobing consiste en algo bastante ingenioso: la retroiluminación no permanece encendida durante todo el frame, sino que se enciende un momento, se apaga y vuelve a encenderse con el siguiente frame.

En otras palabras, el monitor parpadea.

Con eso se reduce el tiempo durante el cual el ojo ve cada imagen, y por tanto baja el desenfoque percibido. Es una manera de imitar parcialmente el comportamiento de los antiguos CRT, que tenían una claridad en movimiento excelente precisamente por cómo generaban la imagen mediante impulsos.

En LCD esto se ha implementado de muchas formas dependiendo de la marca:

  • BenQ Zowie con DyAc
  • ASUS con ELMB
  • Nvidia con ULMB

El problema es que históricamente estas tecnologías nunca me han terminado de convencer por varios motivos:

  • introducen doble imagen o strobe crosstalk
  • suelen recortar bastante el brillo
  • muchas veces limitan el uso de otras funciones del monitor
  • en monitores baratos suelen funcionar directamente mal

Por eso mi escepticismo con G-SYNC Pulsar era bastante alto. La diferencia aquí es que Nvidia no parte del ULMB clásico, sino de ULMB 2, una versión muy mejorada respecto a la anterior.

Diagrama de Traditional Hold Type Backlight vs Backlight Strobing con indicador de 10,000 FPS slow motion

La base de todo: un IPS absurdamente rápido en gray to gray

Antes de hablar de G-SYNC Pulsar, hay que dejar claro que este MSI ya parte de una base muy seria incluso sin activar el strobing.

En overdrive ofrece varios modos, y además un control manual que llega hasta 400 niveles, algo bastante bestia para afinar la respuesta a gusto.

Si no quieres tocar nada, puedes tirar de los presets de fábrica. Los tiempos medidos son una locura para un LCD:

  • Modo Weak: 2,86 ms sin overshoot
  • Modo Normal: 2,58 ms con un poco de overshoot
  • Modo Strong: 2,42 ms con más overshoot
  • Modo Stronger: 2,3 ms pero con overshoot ya bastante molesto

Gráfica comparativa de tiempos gray-to-gray (GgT tolerancia 5 RGB) para monitoresGráfica comparativa de tiempos gray-to-gray (GgT tolerancia 5 RGB) para monitoresGráfica comparativa de tiempos gray-to-gray (GgT tolerancia 5 RGB) para monitoresGráfica comparativa de tiempos gray-to-gray (GgT tolerancia 5 RGB) para monitores

Sinceramente, de todos los LCD que he probado, este es de los mejores en términos de ghosting y gray to gray. Ya solo por esa parte, la base del monitor es muy buena.

Captura de prueba de claridad de movimiento del MSI MPG 272QRF 360 Hz comparando G-SYNC Pulsar y perfiles Weak, Normal, Strong, Stronger y Extreme
Gráfica comparativa de tiempos gray-to-gray (GgT tolerancia 5 RGB) para monitores

Qué pasa al activar G-SYNC Pulsar o ULMB 2

Aquí viene la parte interesante de verdad de esta Gsync Pulsar MSI MPG 272QRF Review.

Si desactivas G-SYNC desde el panel de Nvidia, puedes activar ULMB 2. Si mantienes G-SYNC activo, entonces aparece la opción de G-SYNC Pulsar.

En términos de claridad de movimiento, ambos se ven prácticamente igual. La diferencia importante es que G-SYNC Pulsar mantiene la sincronización variable.

Y la mejora visual frente al monitor funcionando “normal” es enorme. En pruebas tipo UFO se ve clarísimo:

  • los ojos del alien salen mucho más definidos
  • los detalles finos aguantan mejor en movimiento
  • la sensación general es de mucha más nitidez

Lo más sorprendente es que el artefacto típico de imagen doble en transiciones medias o claras es prácticamente inexistente. Donde todavía se puede notar algo es en ciertas transiciones oscuras, especialmente en tonos amarillos u oscuros. Pero incluso ahí, el resultado está muy por encima de lo que esperaba.

Captura de prueba de claridad de movimiento del MSI MPG 272QRF 360 Hz comparando G-SYNC Pulsar y perfiles Weak, Normal, Strong, Stronger y Extreme
Captura de prueba de claridad de movimiento del MSI MPG 272QRF 360 Hz comparando G-SYNC Pulsar y perfiles Weak, Normal, Strong, Stronger y Extreme

¿Se ve más claro que un OLED?

Aquí está la gran pregunta de esta Gsync Pulsar MSI MPG 272QRF Review. Y la respuesta corta es: depende de qué OLED y en qué escenario.

Comparativa contra OLED de 360 Hz

Frente a un OLED de 360 Hz, en modo normal sin strobing el OLED sigue pareciendo algo más claro, porque sus transiciones son prácticamente instantáneas.

Pero al activar G-SYNC Pulsar o ULMB 2, la cosa cambia. El MSI pasa a verse más nítido en movimiento. Los detalles del UFO, especialmente los ojos del alien y ciertos puntos blancos del flotador, quedan mejor definidos.

Comparación Normal, G-SYNC Pulsar ON y OLED 360Hz en una misma prueba de claridad de movimiento

Comparativa contra el ASUS OLED de 540 Hz y 720 Hz

Si subimos de nivel y lo comparamos con uno de los OLED más bestias que han pasado por aquí, el ASUS tandem WOLED de 540 Hz, que además puede funcionar a 720 Hz en 720p, la comparación ya se pone seria.

Contra el modo de 540 Hz, el MSI con G-SYNC Pulsar logra una nitidez sorprendente, incluso en algunos detalles parece salir mejor parado. Pero aquí aparece el gran matiz: el OLED nativo a 540 Hz no necesita strobing, así que no tiene esa doble imagen en transiciones oscuras.

Contra 720 Hz, la cosa queda muy pareja, aunque personalmente me inclino un poco por el OLED a 720 Hz. La nitidez es parecida o incluso superior en ciertas zonas oscuras, y otra vez sin arrastrar los artefactos del backlight strobing.

En otras palabras: G-SYNC Pulsar puede competir de verdad en claridad de movimiento, pero no elimina por completo los compromisos inherentes a esta técnica.

Comparativa de nitidez en movimiento con G-SYNC Pulsar ON frente a 540 Hz y 720 Hz

El brillo apenas cae, y eso son muy buenas noticias

Una de las cosas que más suelen fastidiar en este tipo de tecnologías es la caída de brillo. Aquí, por suerte, el resultado es muy bueno.

Con G-SYNC Pulsar activado, el monitor pierde solo unos 7 nits en brillo máximo. Es decir, una reducción mínima. Además, el brillo se mantiene bastante estable a distintos niveles de APL.

Eso es importantísimo, porque uno de los grandes defectos de muchos modos de reducción de motion blur es que convierten la pantalla en algo demasiado apagado. En este MSI no ocurre de manera drástica.

Lecturas del monitor con G-SYNC Pulsar Off y On mostrando variaciones de brillo en MSI MPG 272QRF X36

Calibración de grises y comportamiento en HDR

Otra sorpresa positiva es que activar G-SYNC Pulsar prácticamente no altera la calibración de grises. De hecho, de forma curiosa, el gamma sale incluso algo mejor ajustado con la función activada.

La precalibración de fábrica en el modo estándar, apuntando a 6500K y gamma 2.2, está bastante bien afinada.

Gráficos de calibración del MSI MPG 272QRF (grises, balance RGB y gamma) con G-SYNC Pulsar On

Donde sí aparecen más limitaciones es en HDR. Se puede activar G-SYNC Pulsar con HDR encendido, pero aquí la curva PQ EOTF y la luminancia dejan ver con más claridad los pulsos de la retroiluminación.

Sin esta tecnología activa, el HDR del monitor sigue una curva bastante decente para no ser OLED ni tener local dimming potente. Pero con Pulsar, ahí sí se notan más las costuras.

Gráficos de calibración y EOTF del MSI MPG 272QRF en modo HDR estándar con G-SYNC Pulsar apagado
Gráficos de calibración y EOTF del MSI MPG 272QRF en modo HDR estándar con G-SYNC Pulsar apagado

Colores: mejor de lo que uno esperaría en un monitor tan enfocado al gaming

Este monitor no solo va de velocidad. En color también sale bastante bien parado.

  • DCI-P3: casi 93% de cobertura
  • Adobe RGB: 89,3%
  • BT.2020: alrededor del 68% en HDR

La calibración en DCI-P3 no está mal, aunque los azules se escapan un poco. Donde sí me ha parecido especialmente bueno es en el modo sRGB.

De hecho, el modo sRGB me parece de los mejores que he probado en un monitor gaming, con un Delta E medio de 0,4. Es una barbaridad. El rojo se desvía un pelín, pero sigue por debajo de dos, y la escala de grises también queda genial.

Eso significa que, aunque sea un monitor claramente pensado para jugar, sirve perfectamente para edición.

Eso sí, hay un detalle importante: el modo sRGB no es compatible al mismo tiempo con G-SYNC Pulsar.Panel de medición del color del MSI MPG 272QRF X36 en modo Standard 6500K gamma 2.2: gamut y comparación con Adobe RGBPanel de medición del color del MSI MPG 272QRF X36 en modo Standard 6500K gamma 2.2: gamut y comparación con Adobe RGBPanel de medición del color del MSI MPG 272QRF X36 en modo Standard 6500K gamma 2.2: gamut y comparación con Adobe RGB

El sensor superior y por qué yo lo dejaría apagado

En la parte superior del monitor hay un sensor que parece una webcam, pero no lo es. Sirve para controlar iluminación y color en tiempo real en función del entorno.

Personalmente no soy muy fan de estas funciones automáticas, menos aún en un monitor que ya viene con una precalibración bastante buena. Así que aquí mi recomendación es simple: si no necesitas nada muy específico, mejor dejarlo apagado.

Sensor superior tipo cámara del MSI MPG 272QRF (G-SYNC Pulsar)

La gran pega inicial: el flickering por debajo de 90 Hz

Hasta aquí todo parecía demasiado bonito, pero no, también hay pegas importantes.

La principal al principio era el parpadeo. Especialmente por debajo de 90 Hz o 90 FPS, y sobre todo cuando la tasa fluctuaba cerca de ese límite, por ejemplo entre 80 y 100 FPS, el flickering se notaba bastante.

En el OSD hay un ajuste llamado algo así como Low FPS, donde se puede variar un valor entre 75 y 120. En un primer momento parecía que eso modificaba el rango del G-SYNC, pero por las pruebas realizadas y por lo que marcaba el medidor integrado de hercios del propio monitor, el límite real estaba en torno a 90 Hz. Por debajo de ahí parecía activarse el LFC.

Incluso a 40 Hz el monitor llegaba a triplicar la frecuencia hasta 120 Hz para volver al rango operativo.

Pantalla del monitor MSI MPG 272QRF X36 mostrando una prueba en blanco
Menú OSD del MSI MPG 272QRF X36 con G-SYNC Pulsar activado y opción Low FPS

La actualización de firmware ha mejorado bastante el asunto

Por suerte, Nvidia lanzó una actualización para G-SYNC Pulsar y aquí sí hay mejora real.

Actualizarlo es sencillo:

  1. conectar el monitor por el puerto micro USB dedicado a esta función
  2. ir a la web oficial de Nvidia para G-SYNC Pulsar
  3. hacer la actualización desde el propio navegador
  4. esperar al reinicio del monitor

Tras la actualización, el tema del parpadeo ha mejorado muchísimo. Ya no molesta tanto al rondar los 90 FPS ni al caer por debajo. En determinadas situaciones todavía se puede notar algún pulso, pero el comportamiento ya está a otro nivel.

También cambió el medidor de FPS del monitor, que ahora ya no refleja el LFC como si fueran hercios reales. Antes, por ejemplo, a 40 FPS podía marcar 120. Ahora marca 40, así que es más difícil deducir a simple vista dónde está exactamente el límite interno del rango.

Pantalla del monitor con aviso de actualización de firmware para G-SYNC Pulsar MSI MPG 272QRF

El nuevo modo ULMB 2 a 60 Hz: rarísimo, útil en algunos casos y bastante llamativo

Una de las novedades más curiosas tras la actualización es el modo ULMB 2 a 60 Hz.

Por lo que pude comprobar, G-SYNC Pulsar solo se puede activar hasta 240 Hz. De ahí para abajo entra en juego ULMB. Antes funcionaba hasta 120 Hz, y ahora también existe un modo específico a 60 Hz.

Para usarlo no basta con tocar el menú del monitor. Hay que desactivar la compatibilidad G-SYNC en el panel de Nvidia. Si no, el monitor parece no hacer nada aunque lo actives.

Y aquí llega lo bestia: la claridad de movimiento a 60 Hz en este modo es una locura. Se ve muchísimo mejor de lo que uno asociaría con 60 Hz en un LCD. El artefacto es muy reducido y, en ciertas pruebas, incluso parece verse mejor que a 120 Hz o 240 Hz.

Esto es especialmente interesante para:

  • Juegos retro
  • Títulos bloqueados a 60 FPS
  • Uso con consolas

OSD del MSI MPG 272QRF mostrando G-SYNC Pulsar, ULMB2 60 Hz y Pulsar Low FPS

También funciona con consolas

Lo más curioso es que este modo de 60 Hz no parece requerir necesariamente una GPU Nvidia. Al menos, se pudo activar en PlayStation 5 y también en Nintendo Switch.

En juegos que van a 60 FPS, la mejora al leer textos y al percibir nitidez en movimiento llama bastante la atención.

Eso sí, aquí hay pegas claras:

  • el brillo sí cae bastante en 60 Hz
  • el efecto estroboscópico se nota mucho más
  • da una sensación muy CRT
  • puede cansar bastante la vista

Sinceramente, es un modo muy curioso y muy único, pero no me parece precisamente el más descansado para sesiones largas.

Pantalla del monitor MSI mostrando el modo ULMB 2 a 60 Hz activado

Pantalla del monitor MSI mostrando el modo ULMB 2 a 60 Hz activado

Compatibilidad con PS5, HDMI 2.1 y una duda con ALLM

Este MSI incluye HDMI 2.1, así que con PS5 se puede configurar en 4K 120 Hz con VRR.

La parte rara aquí es que no se logró activar el ALLM en la consola. Normalmente en muchos monitores MSI se puede cambiar la compatibilidad HDMI 2.1 entre modo PC y consola, pero en este caso ese ajuste no aparecía en el menú.

No es un drama enorme, pero sí un detalle a tener en cuenta si buscas una compatibilidad totalmente redonda con consolas.

Información del dispositivo HDMI con rangos VRR y frecuencias compatibles en el MSI MPG 272QRF X36

Input lag: sube un poco al activar ULMB 2 y G-SYNC Pulsar

Otro punto importante en esta Gsync Pulsar MSI MPG 272QRF Review es el input lag.

Al activar tanto ULMB como G-SYNC Pulsar, la latencia de entrada sube.

  • a 360 Hz, el aumento es de unos 3 ms
  • a 60 Hz, el aumento ronda los 10 ms

En 360 Hz es una diferencia pequeña, casi anecdótica para la mayoría. Pero en un producto que puede interesar mucho a gente competitiva, merece la pena mencionarlo.

En 60 Hz cuesta más notarlo a simple vista porque ya existe una latencia base superior, pero el incremento está ahí.

Pantalla mostrando display latency de 360 Hz a 1,4 ms en el MSI MPG 272QRF

Diseño físico: bastante voluminoso y con calor lateral

Más allá del rendimiento, el monitor tiene un detalle físico que conviene saber: es bastante grueso. Son 27 pulgadas, sí, pero el cuerpo es voluminoso.

Además, se nota que se calienta especialmente por los laterales. No es algo dramático, pero sí perceptible.

Perfil del monitor MSI MPG 272QRF mostrando el grosor y el soporte desde un ángulo lateral

Entonces, ¿merece la pena?

Vamos cerrando esta Gsync Pulsar MSI MPG 272QRF Review con lo importante: el contexto de compra.

Este modelo ronda los 700 euros en oferta en el momento de la prueba. No es barato. Y eso obliga a mirarlo con bastante exigencia.

Lo bueno es clarísimo:

  • la claridad de movimiento es una barbaridad para ser LCD
  • el panel base ya es rapidísimo en ghosting y gray to gray
  • la caída de brillo con Pulsar es mínima en los modos altos
  • el color y el modo sRGB están muy bien
  • con 360 FPS consigues una nitidez que normalmente exigiría frecuencias muchísimo más altas

Nvidia vende esta tecnología con la idea de que ofrece una claridad equivalente a un monitor de más de 1000 FPS. Personalmente, eso me parece pasarse. Después de compararlo con un OLED de 720 Hz, yo no compraría esa afirmación tal cual. Está muy bien, sí. Es impresionante, también. Pero no diría que haya llegado a ese punto.

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La gran ventaja frente a OLED de alta tasa

La principal baza frente a un OLED rapidísimo, como el ASUS de 540 Hz o 720 Hz, no es tanto ganar en todo, porque no lo hace, sino necesitar menos FPS reales para acercarte a esa claridad.

Y eso sí tiene bastante sentido.

Si puedes obtener una nitidez en movimiento muy alta con 360 FPS, no necesitas una GPU tan bestia como la que te haría falta para mover ciertos juegos a 540 o 720 FPS. Desde ese punto de vista, G-SYNC Pulsar tiene una propuesta muy clara.

El problema: por este precio hay OLED muy buenos

Aun así, aquí está el gran choque de realidad.

Por menos dinero ya hay monitores OLED muy buenos. Y aunque en claridad de movimiento este MSI puede superar a un OLED de 360 Hz, en prácticamente todo lo demás el OLED sigue jugando en otra liga:

  • Mejor contraste
  • Mejor HDR
  • Más cobertura y punch visual
  • Precios muy competitivos en ofertas

Por eso me parece un producto bastante de nicho. Tiene sentido para alguien que cumpla varias condiciones a la vez:

  • No quiere OLED, quizá por miedo a quemados
  • Busca sí o sí 27 pulgadas y 1440p
  • Quiere la mejor claridad de movimiento posible en IPS LCD

Si encajas ahí, este monitor es una opción realmente interesante. Si no, seguramente hay alternativas más equilibradas por el mismo dinero o menos.

Monitor MSI MPG 272QRF mostrando un juego en el escritorio

Mi conclusión final sobre G-SYNC Pulsar

Después de todo, mi sensación es bastante clara. G-SYNC Pulsar sí me ha sorprendido para bien.

No me parece humo. No me parece una función decorativa. Tampoco me parece la solución definitiva ni algo que vaya a recomendar sin contexto. Pero funciona mejor de lo que esperaba, y en este MSI MPG 272QRF X36 la implementación está bastante conseguida, sobre todo tras la actualización.

Si lo miramos únicamente desde la claridad de movimiento, es probablemente el LCD más bestia que he probado hasta ahora.

Ahora bien, también creo que esta tecnología tendría todavía más sentido en un monitor orientado claramente al competitivo puro, por ejemplo un 1080p de muchos hercios, donde ese extra de nitidez casaría aún mejor con el perfil de usuario que más lo va a valorar.

Tal y como está planteado hoy, este MSI es un producto especial, llamativo y técnicamente muy interesante, pero con un público objetivo bastante pequeño.

Y aun así, precisamente por eso, me ha parecido una de las pruebas más curiosas e interesantes que he hecho últimamente.